Mortal Kombat II

Тем: 48
Сообщений: 964


Название: Mortal Kombat II.
Движок: T-Unit (1993).
Создатели: Эд Бун (Ed Boon), Джон Тобиас (John Tobias).
Издатель: Midway ©.

Платформы:
Arcade
PC (DOS)
Amiga
Sega Genesis
Sega 32X
Game Gear
Sega Master System
Sega Saturn
SNES
GameBoy
Play Station
PlayStation 2 (В рамках Midway Arcade Treasures 2, а также скрытая функция в Mortal Kombat: Shaolin Monks - только NTSC)
XBox (В рамках Midway Arcade Treasures 2, а также скрытая функция в Mortal Kombat: Shaolin Monks)
Nintendo GameCube (В рамках Midway Arcade Treasures 2)
PSP (В рамках Midway Arcade Treasures: Extended Play)
PC (В рамках Midway Arcade Treasures: Deluxe Edition)
PlayStation 3

Даты выпуска:
Arcade - 1993
PC(DOS), Sega Genesis, Sega 32X, Game Gear, Sega Master System, SNes, GameBoy - 1994
Sega Saturn, Play Station - 1995
Sony PlayStation 2, XBox, GameCube - Октябрь 2004
PlayStation 2, XBox (В рамках Mortal Kombat: Shaolin Monks) - 09.16.2005 (США NTSC), 09.20.2005 (Канада NTSC), 09.23.2005 (Австралия PAL), 09.30.2005 (Европа PAL - только XBox)
PSP (В рамках Midway Arcade Treasures: Extended Play) - 12.12.2005
PC(Windows) - 02.06.2006 (NTSC), 03.17.2006 (PAL)
PlayStation 3 - April 12, 2007

Игровые особенности:
12 - играбельных персонажей
10 - арен для битв
Босс игры - Шао Кан и подбосс принц Кинтаро
Секретные неиграбельные персонажы - Noob Saibot, Jade, Smoke
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 1
Тем: 28
Сообщений: 888
Цитата (cadefoster)

А правда есть версия,мк2,какая-то,где на арене лес можно делать пит фаталити,где то я читал про это уже не помню.Или я ошибаюсь?


Ошибаешься. Разработчики реализовали это только в МК 2011. В те времена технология не позволяла.
Дата: | Сообщение # 51
Тем: 0
Сообщений: 33
Fox Mulder,я видимо читал про не состоявшийся,мк hd,там вроде хотели добавить это добивание на арену лес.Или еще в какое то переиздание ,уже точно не вспомню.Где то натыкался на такую инфу.
Дата: | Сообщение # 52
Тем: 28
Сообщений: 888
Цитата (cadefoster)

Где то натыкался на такую инфу.


Ну это очень давно порадили фантазии фанатов. Так же как и то что на арене Dead Pool можно повесить труп на крюк.
Дата: | Сообщение # 53
Тем: 0
Сообщений: 33
Цитата (Fox Mulder)

Ну это очень давно порадили фантазии фанатов. Так же как и то что на арене Dead Pool можно повесить труп на крюк.

ну это уже мугеновские штучки видимо)
Дата: | Сообщение # 54
Тем: 28
Сообщений: 888
Цитата (cadefoster)

ну это уже мугеновские штучки видимо)


Это были 90-е года, ещё до мугена.
Дата: | Сообщение # 55
Тем: 2
Сообщений: 183
Цитата (Fox Mulder)

Разработчики реализовали это только в МК 2011. В те времена технология не позволяла.


Ну смотря как к этому подойти. Вот в древнем ролике по МКТХ было вот такое:
Видеозапись

и такое:
Видеозапись

Если подходить со смекалкой к делу, то можно по простому сделать сложное.
И кстати железо игрового автомата на многое было способно. Другое дело, что разработчикам в лом порой было что-то делать или они просто до такого не дошли, только когда фаны начали мифы выдумывать такое сделали в мк9.
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 56
Тем: 28
Сообщений: 888
HAWK-XT, ну я лишь сказал слова разработчиков. А почему и как, я не знаю.
Дата: | Сообщение # 57
Тем: 2
Сообщений: 183
Цитата (Fox Mulder)

ну я лишь сказал слова разработчиков


Слова Буна если быть точным. А он та ещё свинья ленивая. Видите ли не мог оптимизировать графику на аренах, из-за этого банально порезали несколько арен. Колокола вырезали, ковёр в банке, статуи в башне. А ещё дизайн персонажей порезали, из-за якобы ограничений железа. Хотя этому наглому вранью, есть опровержение ввиде МКМ. Где на более слабой ПС1 есть персонаж фуджин с плащём. В то время, как шао кана и кабала, у которых должен был быть подобный прикид порезали. И что иронично, МКМ не Бун программировал. Хоть к одной игре его грязные ручёнки не прикоснулись. А иначе бы, фуджин гарантированно был бы без плаща. А мантия шиннока была доской, как у шанг тсунга Мк1. А в мк4 фуджин, как раз таки, без плаща.
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 58
Тем: 28
Сообщений: 888
Жаль что Тобиас ушёл. Без него всё очень плохо.
Дата: | Сообщение # 59
Тем: 2
Сообщений: 183
Fox Mulder, с его уходом восточный колорит в МК умер полностью. Теперь судя по трейлерам МКХ, нас ждёт сугубо комиксовый америкосовский стиль. Громила, похожий как две капли воды на Бэйна, непонятное существо жук, уже как бы намекают на это. Хотя ещё приплели какого-то какаль кана. Который вообще вылитый огр из теккена. Что-то разрабы опять ступают на скользкую дорожку.
Дата: | Сообщение # 60
19:00