Mortal Kombat 3

Тем: 28
Сообщений: 888


Название: Mortal Kombat 3.
Движок: Wolf Unit Hardware.
Создатели: Эд Бун (Ed Boon), Джон Тобиас (John Tobias).
Издатель: Midway ©.

Платформы:
Arcade
PC (DOS)
PC (Windows)
Sega Genesis
Sony PlayStation
Sony PlayStation 2 (В рамках Midway Midway Arcade Treasures 2)
Sega Game Gear
Sega Master System
XBox (В рамках Midway Midway Arcade Treasures 2)
SNES
GameBoy
Nintendo GameCube (В рамках Midway Midway Arcade Treasures 2)
PSP (В рамках Midway Midway Arcade Treasures: Extended Play)

Даты выпуска:
Arcade - 1994
Sega Genesis, Game Gear, SNES, GameBoy - 1995
PC, Sega Master System, HandHeld LCD, R-Zone - 1995
Sony PlayStation, R-Zone - 1996
Sony PlayStation 2, XBox, GameCube - 2004
PSP - 12.12.2005
PC (Windows) - 02.06.2006 (NTSC), 03.17.2006 (PAL)

Игровые особенности:
14 - играбельных персонажей
13 - арен для битв
Босс игры - Шао Кан и подбосс Мотаро
Секретный играбельный персонаж - Смок
Секретный неиграбельный персонаж - Нуб Сейбот
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 1
Тем: 0
Сообщений: 33
Мне кажется,мк3 более сбалансирован,чем умк,тут меньше спама от противников.Есть даже шанс усандалить врага ударом ноги с разворота,в умк такое хрен прокатит)
Дата: | Сообщение # 31
Ser
Тем: 0
Сообщений: 27
Цитата (cadefoster)

Мне кажется,мк3 более сбалансирован,чем умк,тут меньше спама от противников.Есть даже шанс усандалить врага ударом ноги с разворота,в умк такое хрен прокатит)


В плане боя с компом соглашусь, хотя на сеть Сайрекса комп жутко ведется. Но в самой боевке УМК3 лучше пробалансирован(не намного что правда, т.к. обе имеют дофига инфинитов)
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 32
Тем: 2
Сообщений: 183
Цитата (cadefoster)

Мне кажется,мк3 более сбалансирован


Не сказал бы, что сильно. Единственное, чем он может похвастать, это не возможностью сделать комбо с прыжка. От этого куда меньше возможностей сделать всякие инфиниты. Вот умк3 этой фишкой сильно не сбалансированным сделали. Хотя надо сказать, лично эта фича только в плюс идёт умк. Делая мк3 мало играбельным. Но всё таки в умк3 подрезали некоторый дисбаланс, например нельзя постоянно спамить черепами шанга, ракетами джекса, урон от некоторых комб подрезан в умк. Ну и вообще, на мой взгляд без ассасинов разноцветных, эта часть стала скучнее.
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 33
Тем: 0
Сообщений: 33
Цитата (HAWK-XT)

Не сказал бы, что сильно. Единственное, чем он может похвастать, это не возможностью сделать комбо с прыжка. От этого куда меньше возможностей сделать всякие инфиниты. Вот умк3 этой фишкой сильно не сбалансированным сделали. Хотя надо сказать, лично эта фича только в плюс идёт умк. Делая мк3 мало играбельным. Но всё таки в умк3 подрезали некоторый дисбаланс, например нельзя постоянно спамить черепами шанга, ракетами джекса, урон от некоторых комб подрезан в умк. Ну и вообще, на мой взгляд без ассасинов разноцветных, эта часть стала скучнее.

Отсутствие ниндзяков это конечно минус,но в аркадную версию иногда поигрываю.И все таки АИ,тут не такое спамное как в ультимейте,но Умк,однозначно лучше,во всем остальном.
Дата: | Сообщение # 34
Тем: 17
Сообщений: 909
Комбо убили МК.
Дата: | Сообщение # 35
Тем: 48
Сообщений: 964
Thunderer, да ну, без комбо МК - не МК.
Дата: | Сообщение # 36
Тем: 17
Сообщений: 909
Black Shadow, МК и без комбо обходился.
Дата: | Сообщение # 37
Тем: 48
Сообщений: 964
Thunderer, только если MK2. 3D части без комбо будут не интересными и скучными.
Дата: | Сообщение # 38
Тем: 28
Сообщений: 888
Цитата (Black Shadow)

3D части без комбо будут не интересными и скучными.


3D безусловно будут унылыми без комбо. До вот в 2D можно было и без них.
Дата: | Сообщение # 39
Тем: 17
Сообщений: 909
То-то я вспоминаю унылый Десепшн с комбо, кол-ву задействованных кнопок в которых позавидуют даже бруталити.
Дата: | Сообщение # 40
23:21