Mortal Kombat

Тем: 28
Сообщений: 888


Название: Mortal Kombat.
Движок: Y-Unit (1992), T-Unit (1993).
Создатели: Эд Бун (Ed Boon), Джон Тобиас (John Tobias).
Издатель: Midway ©.

Платформы:
Arcade Machine
PC (DOS)
Sega Mega Drive/Genesis
Sega CD
SNES
Amiga
Game Gear
Game Boy
Sega Master System
PSP (В рамках Midway Arcade Treasures: Ultimate Classics)
Playstation 2 (В рамках Mortal Kombat: Deception: Premium Pack)
XBox (В рамках Mortal Kombat: Deception Kollectors Edition)
PC (В рамках Midway Arcade Tresures Deluxe Edition)

Даты выпуска:
Arcade Machine - 1992
PC (DOS), Sega Genesis, Game Gear, Sega Master System, SNes, GameBoy - 1993
Sega CD - 1994
PlayStation 2, XBox - 2004
PSP - 2005
PC (WindowsXP) - 2006

Игровые особенности:
7 - играбельных персонажей
7 - арен для битв
Босс игры - Шан Цунг и подбосс принц Горо
Жестокие расправы над проигравшим - Fatality
Секретный неиграбельный персонаж - Reptile
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 1
Тем: 17
Сообщений: 909
Цитата (Black Shadow)

А что за цензура?


Нет крови же.
Дата: | Сообщение # 11
Тем: 2
Сообщений: 183
Цитата (Black Shadow)

А что за цензура?


Очень банальная.
Кровь серого цвета, - типа пот. Потеют вёдрами, как было описано в одном из журналов.
Добивания вырезаны по большей части.
Кейдж - типа протыкает соперника ногой.
Кэно - вырывает волосы на груди соперника.
Рейден - как не странно, но это добивание более жесткое. Рейден испепеляет противника, что один черепок и горка праха остаётся.
Саб-зиро - сперва замораживает, затем локтём разбивает ледяную статую.
Лю Кенг - не изменено.
Соня - не изменено.
Скорпион - не изменено.

В остальном, МК1 ни чем не отличается от аркадной версии. Ах да, картинок ещё нет в концовках и биографиях бойцов.
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 12
Тем: 17
Сообщений: 909
HAWK-XT, хвала Старшим, что был специальный длиннющий код.
Дата: | Сообщение # 13
Тем: 2
Сообщений: 183
Цитата (Thunderer)

что был специальный длиннющий код


Не было там никаких кодов в мануале. А ведь в мануале все приёмы и добивания были написаны. Да и компания, которая позволила сделать этот порт на своей приставке, агрессивно была настроена по отношению к насилию в игре, от того бескомпромиссно его от туда выпилили, при портировании.
Такой код был только в сега версии.
Дата: | Сообщение # 14
Тем: 17
Сообщений: 909
HAWK-XT, я пишу про его наличие в целом.
Дата: | Сообщение # 15
Тем: 2
Сообщений: 183
Цитата (Thunderer)

я пишу про его наличие в целом


Вот у меня был МК1 на СНЕС, каким образом я мог поиметь этот код с сеговской версии? Его там не было, то есть раз зацензурено, то на совесть.
Дата: | Сообщение # 16
Тем: 17
Сообщений: 909
HAWK-XT, у меня не было СНЕС, поэтому я лично особо не парился.
Дата: | Сообщение # 17
Тем: 0
Сообщений: 29
Игра довольно хорошая, т.к. я как раз начинал именно с неё.Наблюдалась особая атмосфера этого острова, как в фильме про Брюса Ли.
Больше всего понравилось появление Рептилии на дне ямы.Шустрый чувак был.
Дата: | Сообщение # 18
Тем: 2
Сообщений: 183
Цитата (Ramazan)

Больше всего понравилось появление Рептилии на дне ямы.Шустрый чувак был.

Причём в сеговской версии, портировщики были такие ленивые задницы. Что мало того, что игру перенесли отвратительно, так ещё и рептилия, там скорпион, так то.(
Дата: | Сообщение # 19
Тем: 0
Сообщений: 149
Хорошая игра
Играл ее на планшете через Super GNES.Особо понравилось то что эта часть сделана в китайском стиле.В принципе игра неплохо сделана правда есть недоработки,но на них я особо не буду заморачиваться.

А на счет крови я вообще думал что это дым


P.S:на пот это вообще не похоже
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 20
23:27