Mortal Kombat 4/Gold

Тем: 48
Сообщений: 964

Mortal Kombat 4

Разработчик: Midway (Arcade), Eurocom (PS1, N64, PC), Digital Eclipse(GBC)
Издатель: Midway.
Дизайнеры: Эд Бун, Джон Тобиас.
Жанр: Файтинг.
Режимы: Синглплеер, Мультиплеер.
Система: Midway Zeus hardware.
Процессор: TMS32031 @ 50 MHz.
Звук: ADSP-2104 @ 16MHz, DCS Sound System.
Разрешение: 512×400.
Монитор: Растровый, горизонтально ориентированный.
Устройства ввода: Джойстик на 8 осей, 6 кнопок (геймпад).
Порты: N64, Sony PlayStation, PC, Game Boy Color.


Mortal Kombat: Gold

Разработчик: Eurocom.
Издатель: Midway.
Жанр: Файтинг.
Режимы игры: Синглплеер, Мультиплеер.
Платформы: Sega Dreamcast.
Носитель: GD Rom.

© Wikipedia
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 1
Тем: 48
Сообщений: 964
Thunderer, ну у каждого своё мнение, для кого-то может быть она и любимая игра серии. Как по мне, то её сделали как попало, лишь бы побыстрее.
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 31
Тем: 17
Сообщений: 909
Black Shadow, Альянс тоже сделали на скорую руку. Ибо фанаты постоянно подгоняют. С МК4 такая же фигня была. К тому же Тобиас занимался другой игрой.
Дата: | Сообщение # 32
Тем: 48
Сообщений: 964
Thunderer, мне MK4, MKDA, MKA не очень нравятся. MKD ещё ничего такой получился, а вот MKA вообще ужас.
Дата: | Сообщение # 33
Тем: 17
Сообщений: 909
Цитата (Black Shadow)

MKD ещё ничего такой получился


MK:D получился даже хуже кроссовера. Совсем непонятной фигнёй оброс файтинг, левые режимы (кому нужно это подобие тетриса в МК?), длиннющие комбо, дофига просто убогих фаталити (впрочем, это пошло ещё с МК3), дизайны персонажей стали погаными. Или превращение Саб-Зиро в Шреддера было маркетинговым ходом? Кабала того же опоганили как сюжетом, так и в плане игрового баланса.
МК4 был не идеален, но гнобить его по большей части лишь за графику не имеет никакого смысла.
Дата: | Сообщение # 34
Тем: 48
Сообщений: 964
Thunderer, а кроссовер тебе чем не угодил то?
Дата: | Сообщение # 35
Тем: 17
Сообщений: 909
Цитата (Black Shadow)

а кроссовер тебе чем не угодил то?


Тупым сюжетом. Хотя боёвка там вполне годная.
Дата: | Сообщение # 36
Тем: 28
Сообщений: 888
Цитата (Thunderer)

Совсем непонятной фигнёй оброс файтинг, левые режимы


Но но сударь. Там были одни из самых лучших режимов за всю историю МК.
Дата: | Сообщение # 37
Тем: 17
Сообщений: 909
Цитата (Fox Mulder)

Там были одни из самых лучших режимов за всю историю МК.

Это ты про унылый конквест?
Дата: | Сообщение # 38
Тем: 28
Сообщений: 888
Цитата (Thunderer)

Это ты про унылый конквест?


И вовсе он не унылый, просто времени проработать не было, да РПГ в файтинге, это как то сильно. Он был интересен, уж лучше сторимода. Хотя последний как кинцо смотрится.
Дата: | Сообщение # 39
Тем: 17
Сообщений: 909
Цитата (Fox Mulder)

И вовсе он не унылый, просто времени проработать не было, да РПГ в файтинге, это как то сильно. Он был интересен, уж лучше сторимода. Хотя последний как кинцо смотрится.


Для меня и то и другое является, по сути, тренировочным режимом. Конквест в МК:А стал уже полноценным режимом, но сырым и негодным к употреблению.
Дата: | Сообщение # 40
12:39