| Арены к МКР |
 |
 |
Сообщений: 768
|
Ruslan_xDD
Мастер

|
 |
|
 |
Дата: Вторник, 2010-07-06, 15:35 | Сообщение # 286
Всё дело в этом коде: [BG z] type = dummy start = 0, 10018 ;это сам код (10018) id = 1 [BGCtrl stageID 2] type = PosSet time = 4 y = -9798 ctrlID = 1 Далее в игроке находишь такие строки: [State -2, stageID ] type = VarSet ;triggerall = var(59) < 3 triggerall = var(30) = 0 trigger1 = ScreenPos Y = 10000 ;pit I trigger2 = ScreenPos Y = 10001 ;bellpit trigger3 = ScreenPos Y = 10002 ;pit III trigger4 = ScreenPos Y = 10003 ;prison trigger5 = ScreenPos Y = 10004 ;blood trigger6 = ScreenPos Y = 10005 ;saw trigger7 = ScreenPos Y = 10006 ;bonus trigger8 = ScreenPos Y = 10007 ;subway trigger9 = ScreenPos Y = 10008 ;press trigger10 = ScreenPos Y = 10009 ;karena trigger11 = ScreenPos Y = 10010 ;courtyard trigger12 = ScreenPos Y = 10011 ;balcony trigger13 = ScreenPos Y = 10012 ;golden trigger14 = ScreenPos Y = 10013 ;shouse trigger15 = ScreenPos Y = 10014 ;pit2 trigger16 = ScreenPos Y = 10015 ;tomb trigger17 = ScreenPos Y = 10016 ;throne trigger18 = ScreenPos Y = 10017 ;deadpool trigger19 = ScreenPos Y = 10018 ;Wasteland ;вот данный код v = 30 value = floor( ScreenPos Y ) Если ты хочешь добавить свой код, то допиши следующий trigger, например: trigger20 = ScreenPos Y = 20099 Рассмотрим стейт в cmd: [State -1, Wasteland] type = ChangeState value = 10018 ;ссылка на номар стейта triggerall = command = "Pit" ;команда triggerall = p2stateno = 9010 ;означает, что он будет работать тока на finishim triggerall = var(30) = 10018 ; это код стейджа (который прописывается в stage.def triggerall = p2bodydist X <= 10 trigger1 = statetype = S ;положение игрока - стоя trigger1 = ctrl = 1 triggerall = Vel Y = 0 И ещё, чтобы стейж фаталити работали, надо чтобы в арене эти значения были такими: startx = 0 starty = 0 [StageInfo] zoffset = 0 zoffsetlink = 1 autoturn = 1 resetBG = 1 hires = 1 ;эта строка ставится если арена hi-res Всё

    
|
 |
|
|
|
|
|
|
 |
 |
Сообщений: 66
|
Nate
Ученик

|
|
|
 |
Дата: Суббота, 2010-07-10, 11:51 | Сообщение # 289
Ruslan_xDD и merygate спасибо за разъяснения
|
 |
|
|
|
|
 |
 |
Сообщений: 1689
|
Hanzo_Hasashi
Палач

|
 |
|
 |
Дата: Вторник, 2010-07-13, 00:05 | Сообщение # 291
Quote (r@yden) нa прeдыдущих постaх рeчь шлa о aрeнaх кислотный бaссeйн и логово скорпионa-кто нибудь их можeт выложить(со стeйджaми!)? Арена логово Скорпиона, там стейджа вообще нет. Ну а другие я не качал.)) Кстати, кто помнит может быть, была такая игра "VR Troopers". Так вот. Там есть множество отличнейший арен, которые подойдёт и под МК. Нужна арена The Forest. Ну а если есть другие, то и их тоже.))
 Правила созданы для того, что бы их соблюдать.
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
Сообщений: 40
|
r@yden
Ученик

|
|
|
 |
Дата: Вторник, 2010-07-20, 06:32 | Сообщение # 298
ну нaсколько я знaю,в умкз у кaждого бойцa был индивидуaльный код для питa-нaпримeр у сaирaксa-y,b,y./у сaбa бeз мaски-нaз,вниз,вп,вп,z/у нaйтвулфa-y,y,b и т.д.eсли хочeшь-могу потом нaписaть всд пит-фaтaлки(eсли нужно)
 <<Следи за собой...>>
|
 |
|
|
 |
 |
Сообщений: 1689
|
Hanzo_Hasashi
Палач

|
 |
|
 |
Дата: Вторник, 2010-07-20, 12:49 | Сообщение # 299
Quote (r@yden) ну нaсколько я знaю,в умкз у кaждого бойцa был индивидуaльный код для питa-нaпримeр у сaирaксa-y,b,y./у сaбa бeз мaски-нaз,вниз,вп,вп,z/у нaйтвулфa-y,y,b и т.д.eсли хочeшь-могу потом нaписaть всд пит-фaтaлки(eсли нужно) Становится интересно. Сможешь написать фаталки всех персов мне в ЛС?) Знаю, муторно, но жуть как интересно.))
 Правила созданы для того, что бы их соблюдать.
|
 |
|
|
|