The Dark Side Forum







             
Привет, незнакомец!
Логин:
Пароль:

Страница 1 из 6123456»
Модератор форума: Angelus, StormMk 
The Dark Side Forum » Разное » Архив » Mortal Kombat Deadly Alliance (Создание игры)
Mortal Kombat Deadly Alliance

Сообщений: 997
Viktor
Магистр

Дата: Воскресенье, 2009-10-18, 14:24 | Сообщение # 1

Итак люди, с этого дня я буду пытаться сделать перенос Mortal Kombat Deadly Alliance на M.U.G.E.N., так как больше нет на что biggrin .Есть такая поговорка - кто ищет - тот всегда найдет.Я честно говоря плохо работаю с мугеном,хоть и знаю его прелести,но со временем научусь.Подробности наверно выкладывать не буду,а то будет не интересно.Кто готов помочь товарищу - присоединяйтесь.

Сообщений: 997
Viktor
Магистр

Дата: Воскресенье, 2009-10-18, 19:42 | Сообщение # 2

Блин нужен Adobe Photoshop CS3 ,без него не только персов не сделаешь,но и все остальное как например меню и селект скрин.Помогите плиз.

Сообщений: 606
Ramazan
Монах

Дата: Воскресенье, 2009-10-18, 20:18 | Сообщение # 3

Viktor я как раз сделал несколько спрайтов молоха если что пиши в личку



Жизнь это игра,но в ней нельзя сохраниться!




Сообщений: 606
Ramazan
Монах

Дата: Воскресенье, 2009-10-18, 20:21 | Сообщение # 4

только скажи мне как выкладывать картинки в сайт



Жизнь это игра,но в ней нельзя сохраниться!




Сообщений: 606
Ramazan
Монах

Дата: Понедельник, 2009-10-19, 19:07 | Сообщение # 5

http://i025.radikal.ru/0910/5d/204b194a2e34.png



Жизнь это игра,но в ней нельзя сохраниться!




Сообщений: 606
Ramazan
Монах

Дата: Понедельник, 2009-10-19, 19:09 | Сообщение # 6





Жизнь это игра,но в ней нельзя сохраниться!




Сообщений: 997
Viktor
Магистр

Дата: Понедельник, 2009-10-19, 19:56 | Сообщение # 7

Ну видно что морду с тремя глазами ты подкрасил но уж твой спрайт не такой мускулистый и сутулый видно перекрашеный кинтаро,да ты хотя бы наколенники и плечики убрал и ядро пририсовал вот тебе и молох только цвет чуть потемнее пояс мк убрать а вот кодировать придеться долго но все же ищи людей очень желающих помочь нам в новом переносе,который должен быть удачным.А я где то нашел спрайт анджелуса с проприсованым сайраксом прямо как из ДА вот только на каком форуме не помню

Сообщений: 1215
Angelus
Silverhead

Дата: Понедельник, 2009-10-19, 20:13 | Сообщение # 8

Ничего не понимаю... Вы хотите использовать в игре перерисованные спрайты героев из МК1-МК2? Мне казалось, что речь шла о том, чтобы перенести классический МКDA в 2D-режим. То есть, просто MKDA на мугене. А теперь оказывается, что все обстоит иначе? Я ничего не понимаю...




Сообщений: 997
Viktor
Магистр

Дата: Понедельник, 2009-10-19, 20:23 | Сообщение # 9

Ну пока я не знаю я занимаюсь перестановкой картинок изменением таблицы и прочее,а рамазана я вроде бы назначил начальником будущей команды спрайтеров.Жаль,алексимус отлично рисует спрайты и подделывает меню и он бы мне помог при чем очень но он занимается своим проектом ну человека тормошить не буду не хочется настроение ему портить

Сообщений: 997
Viktor
Магистр

Дата: Понедельник, 2009-10-19, 20:25 | Сообщение # 10

Анджелус , я вот думаю так как делать перенос персонажей из МКДА на муген очень долго как то парень делал скорпиона,то я решил что будет урезанная версия, то есть бойцов максимум будет 12

Сообщений: 606
Ramazan
Монах

Дата: Понедельник, 2009-10-19, 20:36 | Сообщение # 11

12? это какиеперсы?



Жизнь это игра,но в ней нельзя сохраниться!




Сообщений: 997
Viktor
Магистр

Дата: Понедельник, 2009-10-19, 20:45 | Сообщение # 12

Я те в личку же писал...
Ну ладно перечисляю,но предупреждаю могут быть изменения :
Кунг Лао , Бо Рай Чо , Сайракс, Мавадо , Кенши , Скорпион , Саб-Зиро , Куан Чи и Шеинг Сун точно туда войдут,так как они боссы,
,Джакс, Соня. Вроде все но если будет желание можно добавить рептилию и драмина.

Сообщений: 606
Ramazan
Монах

Дата: Понедельник, 2009-10-19, 20:53 | Сообщение # 13


Quote
Молох - будет подбоссом но надо сделать так чтобы на селект-скрине его нельзя будет выбрать,а все остальные будут,

так было в мортал комбат антологи там фьюжн и гранд шао кан были скрытыми но потом я нашел их расположение
как обновлённый молох



Жизнь это игра,но в ней нельзя сохраниться!




Сообщений: 997
Viktor
Магистр

Дата: Понедельник, 2009-10-19, 20:55 | Сообщение # 14

Неплохо продолжай,но говорю прибавь мускулистости,кстати узнай у ангелуса,че он возмущается насчет спрайтов

Сообщений: 997
Viktor
Магистр

Дата: Понедельник, 2009-10-19, 20:59 | Сообщение # 15

А может мы все таки так и сделаем что подредактируем перерисуем и улучшим спрайты нынешних бойцов,а перенос я имею ввиду не самих персов а это касается истории.
The Dark Side Forum » Разное » Архив » Mortal Kombat Deadly Alliance (Создание игры)
Страница 1 из 6123456»
Поиск: